He creado este tema para ayudar a los doteros en dota. En combinaciones, movimientos estratejicos....! Bueno espero preguntas
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Esta es una discusión en el tema estrategias, movimientos y consejos de los heroes de dota dentro del foro Dota AllStars, parte de la categoría Warcraft 3; He creado este tema para ayudar a los doteros en dota. En combinaciones, movimientos estratejicos ....! Bueno espero preguntas ....
He creado este tema para ayudar a los doteros en dota. En combinaciones, movimientos estratejicos....! Bueno espero preguntas
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men dime como le hago con el naix.no entiendo a ese heroe?![]()
Ese heroe es un poco complicado.! Empesando hazle un yunque de curacion por golpe con dos bracer y compra la pata es casi lo pricipal ok. Juegalo muy estratejico como tambien le puedes compra los patitos de coracion ya sabs al entrar para matar compra la mordian con el 1,2 puedes matar a alguien ya sabes el 2 cirbe para debilitar d movimient de speed.![]()
perdon! palitos de curacion.
cuando estes atacando un heroe o cualquier entrope lansate el 1 ese poder te dara como pordesir: un avataratimagia, 100% de curacion por golpe y movimient of attack ok
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el level 6 es un poder de curacion de que te lansas en un cirs y de dara vida mientras lo actualises te curara mas yel level 3 es un poder de curacion por golpe ece poder ce puede combinar con la capa de yama o el monje de ver osea los iten de curacion por golpe,
es mejor que utilises la capa de yama porque te dara un bono de utilizar un iten de hielo, desolador, sangre yasa, maso de rayos. espero que te haya ayudado men.
![]()
....?
Última edición por xFireX; 25-12-2009 a las 18:15 Razón: no paso imagenes que queria
explicame sobre el rexar
Iten:
Men el rexar es Un hero cuerpo acuerpo hazle un doble 6, tarrasque, batele Fury Pata de fuerza o feniz, baso de estun, sangre yasa y capa de yama..!
Estrategias:
el level 2 saca una ave y un javali, el javali tiene veneno reduce Movimiento de speed y cuando bayas a matar heroes utiliza el javali para bajar movimit de speed el ave tiene fodowar como 2000 de rage ayuda para espiar y engrasar carroña el level 3 es furia movimient de attack, el level 6 es un stuk espula a los cris, heroes, etc. que esten serca y lo estunea cuando lanses el 6 lansa el uno y ten el javali y la ave para devilitar movimient de speed y la ave te dara el fodowar y si quieres lasa el iten doble 6 y las achas del 1 para bajar mas vida espero que te aya ayudado men....!![]()
este es el foro trunk
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Ya turnk
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ya trunk
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Última edición por xFireX; 28-12-2009 a las 14:16 Razón: Dota
Cree esta guia para los doterosen el mapa 6.65 los 2 nuevos heroes, los cambios en los heros, los cambios en las cambinaciones y el nuevo iten......!
Nuevo heroe de agilidad (Murloc Nightcrawler)
Rango: 128
Velocidad de Movimiento: 305
Tipo de Heroe: Agility
Agility: 21 + 2.0
Strength: 21 + 1.0
Intelligence: 16 + 1.6
Dark Pact:
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Slark hace un llamado a las deidades de los pantanos para sellar un pacto oscuro. Sacrificando algo de su sangre, Slark es liberado de todo efecto negativo. Luego de 2 segundos, una onda malefica de destrucción es emitida desde el Nightcrawler, haciendo daño a sí mismo, así como a todos los enemigos cercanos.
Daño: 75/150/225/300
AoE: 325
Costo de Maná: 55/50/45/40
Cooldown: 10
Inflinge mitad del daño a vos mismo inmediatamente como parte del costo.
Pounce:
========
Salta directamente hacia adelante y sujeta al primer enemigo que golpea atandolo con cadenas de la oscuridad. El enemigo es incapaz de moverse del punto de impacto a más de 275 de distancia durante 3.5 segundos
Rango del salto: 400/500/600/700
Daño del salto: 50/75/100/125
Rango de la correa: 275
Duracion de la correa: 3.5
Cooldown: 16
Costo de Maná: 75
Nota: Se mueve para adelante en la dirección que este mirando, este no es un hechizo para seleccionar posición.
Essence Shift:
===============
Pasivo.
Recitando los antiguos encantamientos del Nightcrawler, Slark hechiza su cuchilla para robar el poder y el coraje de sus enemigos. Cada vez que Slark golpee a un heroe enemigo le robarle 1 punto de todos los atributos y 1 adicional del atributo principal de ese heroe, mientras que Slark obtiene 4 puntos de Agility
Duración: 15/30/45/60
Shadow Dance:
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Tiene una parte activa, y una activa.
Se de 0.7 segundos cuando es activado y desactivado.\par
Velocidad de movimcubre a si mismo en un oscuro humo, se vuelve invisible y no se revela cuando ataca o castea hechizos por 5.5 segundos.
Incrementa pasivamente la velocidad de movimiento y regeneración del Nightcrawler cuando esté fuera de la vista de unidades hostiles. Este efecto tiene una demora iento: 30/35/40%
Regeneración de Vida: 2/3/4%
Duración activa: 5.5 segundos
Cooldown: 25
Costo de Maná: 120
Nuevo heroe de Inteligencia (Ancient Apparition)
Rango: 600
Velocidad de movimiento: 295
Tipo de héroe: Intelligence
Agility: 20 + 2.2
Strength: 18 + 1.4
Intelligence: 25 + 2.6
Modelo de héroe hecho por PrMosquito
Cold Feet:
==========
Apparition maldice a sus enemigos con la Frozen Mark, la cual los congela al piso. A menos que el enemigo objetivo se mueva por lo menos 740 unidades de la marca en 4 segundos, quedarlé congelado.
Daño por segundo: 37.5/50/62.5/75
Duración del stun al activarse: 1.25/2/2.75/3.5
Cooldown: 15/13/11/9
Costo de Maná: 90
Nota: El objetivo recibe dañó por segundo hasta que es stuneado o se mueve fuera del rango.
Ice Vortex:
===========
Acumula energía de hielo en un área para crear un pequeño e inmóvil vortex de hielo. Cuando los enemigos estén cerca del vórtice, su velocidad de movimiento y su resistencia mágica se reducen.
Reducción de movimiento: 18/22/26/30
Resistencia mágica: -10/15/20/25
Area: 275
Duración: 12
Cooldown: 6
Costo de Maná: 80/90/100/110
Chilling Touch:
================
Descarga una ráfaga de aire frio hacia el área objetivo, encantando a los héroes aliados con daño mágico extra en sus ataques. Dura por una cantidad limitada de ataques, hasta 40 segundos. Mientras que los héroes encantados tengan este toque gélido, su velocidad de ataque se reduce en un 15%
Número máximo de ataques: 2/3/4/5
Daño extra: 40/50/60/70
Reducción de velocidad de ataque: -15%
Cooldown: 50/46/42/38
Costo de Man\’e1: 140
Ice Blast:
==========
La Ancient Apparition proyecta su presencia para cederle paso a una poderosa oleada de granizo y magia oscura. Una vez casteado, libera magia que golpea a los objetivos en un área de 200 en donde la proyección fue liberada. Inflingirá daño a las unidades enemigas, aplicará una maldición helada que congelará la regeneración de vida y hará añicos a los objetivos si es que estén cerca a su muerte. Este hechizo tiene un rango global, dependiendo de cuanto esperes por la proyección. Las unidades congeladas recibir\’e1n un daño menor con el tiempo.
Impact Damage: 250/350/450
Shatter Threshold: 10/11/12%
Cooldown: 44/32/20
Costo de Maná: 100/125/150
Nota: Podés cargar (no-channeling, basado en tiempo) esto todo lo que quieras si querés que viaje una mayor distancia. Tiene un aárea inicial de 200, pero aumenta un poco mientrás más viaja.
Nuevos cambios en los heroes.
Alchemist Reworked Unstable Concoction
Razzil prepara un brebaje inestable que puede lanzar hacia un héroe enemigo stuneándolo y dañandolo. Una vez que Razzil empieza a mezclar, puede seguir haciendolo hasta 5 segundos. Cada segundo de mezcla aumenta la potencia del brebaje y vuelve más rojo a Razzil. Después de los 5 segundos, hay una pequeño ventana de tiempo. Si Razzil no lanza el brebaje rápido, explotará, y Razzil sufrirá como si el brebaje hubiera sido lanzado contra él. La mezcla también puede explotar en medio del aire si se la dispara demasiado tarde.
Duración de carga: hasta 5 segundos
Duración del buffer: 1.5
Daño: Hasta 150/200/250/300 (Daño físico)
Stun: Hasta 1/2/3/4 segundos
Cooldown: 16
Costo de Maná: 90
Mientras más carga, más daño y stun tiene. Los valores listados son los máximos.
Nota: Este hechizo solo afecta héroes. No podés soltarlo si no hay un objetivo visible cerca (si no lo liberás a tiempo, te explota a vos, dañando y stuneando). Despué de castear, se acumula por 5 segundos. Hay una pequeña ventana de tiempo de buffer despues de eso.
Nota 2: Alchemist tiene un contador rojo que cuenta desde 5 sobre su cabeza. Todos pueden verlo. Es claro para el enemigo cuando estés cargando.
Viejo Jinada:
Pasivo.
Critico: 1.25/1.5/1.75/2.0x
Probabilidad de critico: 15%
Evasion: 5/10/15/20%
Probabilidad de evasion: 15%r
Nuevo Jinada:
===========
Pasivo. Agrega un crítical y un pequeño maim a tu siguiente ataque. Tiene Cooldown.
Critical Strike: 1.4/1.6/1.8/2.0x
Maim: 25% de velocidad de ataque y de movimiento por 3 segundos
Cooldown: 22/17/12/7
Blood Seeker
- Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec.
Broodmother
- Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20
Cooldown: 22/17/12/7
Blood Seeker
- Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec.
Broodmother
- Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20
Chaos Knight
- Cast Point Improved
- Reworked his Blink Strike (7225)
Reality Rift:
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Selecciona una unidad enemiga. Te teletransporta a vos, cualquier imagen que tengas, y a la unidad enemiga a un lugar aleatorio entre los 2. Otorga daño extra por un ataque.\par
Rango de Casteo: 550/600/650/700
Daño extra: 25/50/75/100 (por un solo ataque)
Cooldown: 24/18/12/6
Costo de Maná: 50
Nota: La probabilidad esté seteada para que sea más probable aparecer cerca del centro +/- 200, que en los extremos.
Dark Seer
- Rango de casteo de Vacuum reducido de 800 a 550
- Da\ño de Vacuum reducido de 60/120/180/240 a 40/80/120/160
Death Prophet
- Bonus de velocidad de movimiento de Witchcraft restaurado (3/6/9/12%)
Furion
- Treants de Force of Nature ahora tienen 33% de resistencia mágica
Lina
- Duración del Buff de Fiery Soul aumentado de 5 a 7 segundos
Leshrac
- Velocidad de movimiento aumentado de 300 a 310
Medusa
- Cooldown de Stone Gaze aumentado a 100
N’aix
- Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 315
Night Stalker
- Costo de Maná de Void reducido de 90/112/130/145 a 80/90/100/110
Panda
- Reducida la armadura del Fire Panda en 2 puntos, el HP de 900/1350/1800/2200 a 1200 y rebalanceado el daño de 52/105/214/234 a 70/112/140/180
- Cooldown de Primal Split de 180/150/120/90 a 180/160/140/120
Priestess of the Moon
- Area de Starfall aumentada en 50 para arreglar el problema de no golpear a las unidades en el borde del ataque
Pudge
- Rebalanceo de Meat Hook. Rango de 400/600/800/1000 a 550/700/850/1000, CD de 14 a 14/13/12/11 y Costo de Maná de 140 a 110/120/130/140
Pugna
- Punto de Casteo mejorado
- Decrepify ahora puede ser casteado en la Nether Ward
Queen of Pain
- Intelligence Base aumentada en 5
Razor
- Crecimiento de Agi reducido de 2.5 to 2.0
- Crecimiento de Strength reducido de 1.9 a 1.7
- Costo de Maná de Eye of the Storm aumentado de 100 a 100/150/200
Shadow Priest
- Cooldown de Shallow Grave aumentado de 54/40/26/12 a 60/45/30/15
Silencer
- Daño base ligéramente modificado de 39-61 a 43-57
Sniper
- Duración del Shrapnel reducida de 10 a 8 segundos
- Area del Shrapnel reducida de 450 a 325
Spectre
- Dispersion ahora dispersa el daño reflejado sobre el n\’famero de héroes cercanos. Es lo mismo en una situación de 1v1, pero muy reducido en peleas de equipos.
Twin Head Dragon
- Stun de Ice Path varía de 0.8/1.2/1.6/2.0 a 1.00/1.33/1.66/2.0
- Cooldown de Ice Path va de 16 a 16/15/14/13
- Velocidad de Macropyre mejorada
Ursa
- Overpower ya no es removido cuando se activa BKB
- Overpower no interrumpe el movimiento cuando se castea
Warlock
- Cooldown de Upheaval aumentado de 20 a 65 segundos
Visage
- Héroe re-hecho (124153)
Rango: 600
Velocidad de movimiento: 295
Tipo de Héroe: Intelligence
Agility: 11 + 1.3
Strength: 20 + 2.2
Intelligence: 21 + 2.5
Grave Chill:
=============
Visage absorbe la vitalidad de un objetivo, ralentizando su velocidad de ataque y de movimiento en 32%. Visage obtiene una bonificación equivialente a lo drenado.
velocidad de ataque y de movimiento robada: 32%
Duración: 3/4/5/6 (para vos y tu objetivo)
Costo de Maná: 70/80/90/100
Cooldown: 10
Soul Assumption:
=================
Visage emite una oleada de dolor hacia una unidad enemiga, haciendo eco en el sufrimiento de los héroes cercanos (enemigo o aliado). Cada 130 de daño provocados alrededor suyo incrementa su contador de almas en uno por hasta 6 segundos.
Ocasiona 20 de daño + 60 por cada carga
Máximo de contador de almas: 3/4/5/6
Cooldown: 7/6/5/4
Costo de Maná: 100/120/140/160
Note: No considera el daño a creeps. Se carga cuando héroes aliados o enemigos reciben daño. El daño solo tiene una ventana de 6 segundos.
Gravekeeper’s Cloak:
====================
Pasivo.
Visage se cubre con la m\’e1gica energ\’eda de la muerte, otorgándose armadura extra y resistencia al daño mágico. Sin embargo, la energía se desvanece con cada ataque recibido y requeriré tiempo para recuperarse hasta el máximo. Tiene 4 capas
Armadura por capa: 2/3/4/5
Resistencia mágica por capa: 4/8/12/16
Recuperación de capa: 14/12/10/8 segundos
Instancias: 4
Nota: Solo se ve afectado por daño de jugador.
Summon Familiars:
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Visage hace aparecer 2 Familiares ciegos del inframundo. Los Familiares tienen un alto poder de ataque, pero con cada golpe, hasta 6, drena su poder y los debilita temporalmente.
Los Familiares pueden transformarse en piedra, stuneando a las unidades enemigas cercanas al aterrizar, regenerando su salud y poder de ataque. Los Familiares son inmunes a la magia, pero otorgan una gran recompensa (150 c/u) si son matados
Nivel 1: Hasta 72 de daño, 300 HP, 1 segundo de stun. Recibe 30% de daño de hechizos.
Nivel 2: Hasta 90 de daño, 400 HP, 1.25 segundos de stun. Recibe 10% de da\’f1o de hechizos.
Nivel 3: Hasta 108 de daño, 500 HP, 1.5 segundos de stun. Recibe 10% de da\’f1o de hechizos.
Stoneform Cooldown: 30
Cooldown de invocación: 160
Costo de manaá de invocación: 150
Nota: Solo podés tener 2 familiares.
Nota 2: Los familiares de piedra son temporalmente inmunes al daño, pero vuelven a su forma normal después de 7 segundos
Nota 3: Los familiares no auto-atacarán a los enemigos por su cuenta, para no consumir su limitada energída de ataque
Windrunner
- Windrunner cooldown mejorado de 30/25/20/15 a 15
Witch Doctor
- Paralyzing Casks ahora hace 50 de da\’f1o a h\’e9roes en cada rebote
Nuevo iten Receta (Urn of Shadows)
Requiere:
- Sobi Mask (325)
- 2x Gauntlets of Strength (300)
- Receta (250)
Total: 875
Provee:
+ 50% de regen de maná
+ 6 Strength
+ Activo
Empieza con 0 cargas. Cada vez que un héroe enemigo muere cerca tuyo, consigue una carga. La primer carga aumenta en 2, entonces va 0/2/3/4/5/etc
Cada uso del item reduce las cargas en 1.
Cada muerte de héroe solo puede cargar uno solo de estos items por muerte, entonces maás de un héroe con este item no aumentará las cargas para ambos items.
Puede ser casteado sobre un aliado para curarlo, disipa con daño que no sea de creeps. Puede también castearse en héroes enemigos para hacer la mitad de la curación (200) como daño durante 8 segundos.
Curación: 400 HP durante 8 segundos
Cooldown: 10
Scroll of Town Portal
- Mécanica re-hecha
El sistema de tiempo de casteo ahora es dinamico.
Cuando un héroe se teletransporta a un área, causa que cualquier otro teleport a esa área sea retrasado con tiempo extra basado en el n\’famero de héroes que se teleportaá o que estén teleportando ahí. Cada teleport tiene una memoria que dura 20 segundos para ese lugar.
Esto no afecta a los teleports al aárea de la fuente (tampoco a las áreas alrededor del área de shops).
Ejemplo: Primer héroe se teletransporta a su torre, tiene 3 segundos de tiempo de casteo como siempre. Después 3 otros héroes se teletransportan al mismo lugar. El segundo en teletransportarse depues del original tiene un tiempo de teleport de 5 segundos. Después 6 segundos, 7, etc.
- El efecto de lugar del teleport ya no miente a los enemigos sobre el lugar donde caen
- Los enemigos ahora ven los colores de los heroes que se estén teletransportando
- Aumentado el rango m\’e1ximo donde podés elegir teletransportarte cerca de un edificio, de 350 a 525
- El color del efecto de teleport cambia si estés en el modo de teleport ralentizado. Vuelve a la normalidad cuando tenés los 3 segundos restantes estandard. Así ambos bandos pueden predecir si es un teleport rapido o lento, y coordinar acorde a eso.
Aghanim’s Scepter
- Agregado soporte para Axe. Cooldown reducido de 75/65/55 a 20
Boots of Speed
- Ahora disponible en los shops del costado
Blademail
- Duracion reducida de 5 a 3.5 segundos
- Cooldown aumentado de 15 a 25
- Blademail ya no puede devolver daño proveniente de Blademai
Force Staff
- Distancia de empuje aumentada de 500 a 600
Linken’s Sphere
- Bloquea correctamente Unstable Concoction y Death Coil
Maelstrom
- Bonus de velocidad de ataque del Maelstrom incrementado de 15 a 25
Planeswalker’s Cloak
- Precio aumentado en 100
: Radiance
- Efecto de daño en AoE ahora puede activarse y desactivarse.
Vanguard
- Reducción de daño reducido de 40 a 20 cuando es usado por héroes de rango (50% menos bloqueo como stout y Poor Man’s Shield)
GAMEPLAY & COSMETICS.
Reajustado el sistema de -bonus gold/xp otorgado en un área alrededor de la muyerte de un heroe, de estético y sin división, a dinamico y dividido (n\’fameros ajustados también)
* Rebalanceados los stats de los creeps despu\’e9s de destruir una barraca enemiga
Viejo Melee:
Experiencia: 41
Oro: 21-41
Nuevo Melee:
Experiencia: 25
Oro: 18-26
Viejo Rango:
Experiencia: 25
Oro: 21-41
Nuevo Rango:
Experiencia: 25
Oro: 18-26
Bueno espero que les haya gustado....!
un gracias me caeria bien.
como puedo armar el leviatan
---------- Post agregado a las 13:47 ---------- Post Anterior fue a las 13:42 ----------
a y si me puedes mandar una guia de los item en la version 6.65
---------- Post agregado a las 13:47 ---------- Post Anterior fue a las 13:47 ----------
a y si me puedes mandar una guia de los item en la version 6.65
eeeeeeeeeeeeeee una preguntano se muy bien sobre las combinaciones q se usa en dota ademas quiero aprender a jugar bien con razor porfa q
alguien me ayude
Guía Lightning Revenant
Lightning Revenant
(razor)
Stats InicialesAtributo: Agilidad
Velocidad de Movimiento: 295
Tiempo entre golpes: 1.7
Hp: 473
Mp: 182
Hp Regen: 0.76 (por sec)
Mp Regen: 0.57 (por sec)
Fuerza: 17 (+1.9 x lvl)
Agilidad: 22 (+2.5 x lvl)
Inteligencia: 19 (+2.2 x lvl)
Rango: 550
Daño: 45-47
Armor: 2.1
Dificultad de uso: Intermedio
Skills
Plasma Field
(plasma field)
Nivel 1 - 80 a 140 daño 125 mana 700 rango
Nivel 2 - 120 a 140 daño 125 mana 700 rango
Nivel 3 - 160 a 140 daño 125 mana 700 rango
Nivel 4 - 200 a 140 daño 125 mana 700 rango
Tiempo para volverse a usar: 16 segundos
El razor crea un campo de plasma alrededor suyo que se extiende 700 de rango a la redonda, todos los enemigos que sean afectados por el campo recibirán daño, el daño es mayor mientras mas lejos este el enemigo y el daño es recibido en la expansión y la contracción del plasma.
Static Link
(link estático)
Nivel 1 - 5 daño por segundo 20 mana
Nivel 2 - 10 daño por segundo 30 mana
Nivel 3 - 15 daño por segundo 40 mana
Nivel 4 - 20 daño por segundo 50 mana
Tiempo para volverse a usar: 45/40/35/30 Segundos
Duración: 10 segundos de dreneo de daño, 13 segundos extras para usarlo el daño despues de terminado el dreneo
El razor crea un vínculo estático entre su enemigo y él causando una distorsión del daño producido, una cantidad del daño de tu enemigo será pasada al daño del razor durante una cantidad de tiempo. Este skill es muy bueno, tu enemigo puede tener hasta -200 de daño mientras tu puedes tener hasta +200 de daño y con eso matar a varios enemigos mientras el enemigo que perdió daño estará incapacitado de golpear.
Unstable Current
(corriente inestable)
Nivel 1 - 3% velocidad de movimiento aumentada, 40 daño
Nivel 2 - 6% velocidad de movimiento aumentada, 60 daño
Nivel 3 - 9% velocidad de movimiento aumentada, 80
Nivel 4 - 12% velocidad de movimiento aumentada, 100
Tiempo para volverse a usar: N/A
Skill Pasivo
En el cuerpo del razor esta constantemente corriendo altas corrientes electricas, las cuales le permiten moverse a altas velocidades, además si el razor recibiera un ataque mágico la corriente inestable del razor atacaría al enemigo causándole daño que además lo lenteará un poco.
Eye of the Storm
(ojo de la tormenta)
Nivel 1 - 37.5 daño reduce 1 de armor cada golpe tiempo entre golpes 0.85
Nivel 2 - 50 daño reduce 1 de armor cada golpe tiempo entre golpes 0.75
Nivel 3 - 62.5 daño reduce 1 de armor cada golpe tiempo entre golpes 0.6
Tiempo para volverse a usar: 80/70/60 segundos
Duración: 20/25/30 segundos
El razor convoca a una poderosa tormenta eléctrica sobre él, esta tormenta atacará a los enemigos más debilitados cerca de él causandoles daño y al mismo tiempo disminuyendo su armadura por cada golpe.
Skill build
1. Unstable Current
2. Plasma Field
3. Plasma Field
4. Unstable Current
5. Plasma Field
6. Eye of the Storm
7. Plasma Field
8. Unstable Current
9. Unstable Current
10. Static Link
11. Eye of the Storm
12. Static Link
13. Static Link
14. Static Link
15. Stat
16. Eye of the Storm
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Items Build
Ring of Bassilius
Boot of speed(para no se cazado, para robar varios golpes y poder usar mejor nuestros skills)
Stout Shield (Te ayudará a resistir mas al comienzo)
o
Boots Of Travel o Phase Boots (te ayudarán a perseguir enemigos)
Vanguard (para aumentar nuestra resistencia)
o
Sange & Yasha (Para poder usar mejor nuestros skills) o Mjolnir (Si deseas hacer daño)
Hyperstone (Mejorarás enormemente tu velocidad de ataque ya que tu forma de matar normalmente será golpeando gracias al daño de Static Link)
o
Black King Bar (Para poder en la batalla tranquilamente) o Heart of Tarrasque (De igual manera para entrar bien en las batallas)
The Butterfly
Assault Cuiltrass
Items Build
Lothar's Edge (Para poder escapar y no morir, además tienes 2 skills que se pueden usar, luego volverte invisible y seguir funcionando)
Explicación del build
El nuevo razor es un héroe que además de ser de agilidad (capaz de hacer mucho daño bien armado) tiene skills muy pero muy buenos, pero hay que saber usarlos, principalmente para obtener buen uso de ellos necesitas Velocidad de Movimiento combinado con resistencia, por lo que nuestros builds tendrán esas carácterísticas.
Primero que nada saldremos con ring of bassilius, nos dará ataque para creepear, algo de resistencia y al mismo tiempo mana para usar Plasma Field, además tendremos un par de tangos para recuperarnos vida.
Luego ahorraremos para comprar boots of speed, como ya te habrás dado cuenta la velocidad de movimiento te ayudará a usar Plasma Field mejor (al igual que casi tus otros skills).
Un Stout Shield o incluso 2 serán bastante útiles en estos momentos, luego evolucionar nuestras botas, puedes elegir Phase Boots para obtener buena velocidad rápidamente o boots of travel que te servirán todo el juego incluso para creepear mucho mejor pero tendrás que ahorrar mucho más. El vanguard es necesario, cuando ya estes subiendote a Static Link (puedes subirte antes si deseas, incluso he probado builds donde es el primer skill en subirse) necesitarás estar obligatoriamente en centro de todo y pegarte al enemigo que has marcado para que tu daño suba enormemente, sino tienes vanguard morirás horrible, eso es para peleas grupales, en peleas de 1 vs 1 si no tienes phase boots o boots of travel no podrás perseguir a un enemigo y mantener el Static Link activado para matar enemigos.
Ahora compraremos un Orb Effect, el S&Y lo que hará será ayudarte a alcanzar a tus enemigos para usar mejor todos tus skills (Eye of The Storm, Static Link y Plasma Field) o Mjolnir que aumentará bastante tu daño y te ayudará a creepear. Black King Bar o Heart of Tarrasque para que puedas permanecer más tiempo en las peleas ya sea por mas resistencia o porque eres invulnerable a magias. The Butterfly para volverte casi invencible en peleas contra otros héroes de agilidad. Assault Cuiltrass para terminar tu build siendo mas resistente y disminuyendo la resistencia de tus enemigos.
En nivel 1 subiremos a Unstable Current, posiblemente la velocidad de movimiento que nos de servirá de algo además por si te usan ataques débiles tus enemigos les hará 40 de daño. Luego maximizaremos a full Plasma Field ya que es tu principal skill de daño en niveles bajos, Unstable Current deberá ser maximizado como segundo skill importante por la velocidad de movimiento importante y el daño extra que causará.
Static Link es en realidad el mejor skill que tiene este nuevo razor, puede ser subido incluso como skill principal si tu enemigo de línea es un héroe con pocos y peor aun si creepea como melee, te será demasiado fácil quitarle todo su daño y matarlo de 4 golpes, sin embargo luego de varias pruebas descubri que en algunas jugadas ese build no funciona porque a veces no creepeas bien o tu enemigo te mata mucho más rapido y no tienes skills de daño para debilitarlo por lo que preferí ponerlo como tercer skill, si deseas lo subes antes, ya que es en verdad su mejor skill para lograr múltiples kills.
Tu especial Eye of the Storm es bastante útil, ataca al enemigo con mejor hp cercano y le disminuye la armadura, si estas en un 1 vs 1 bajarle la armadura a tu enemigo será muy bueno ya que tus golpes le doldrán mucho más, sirve incluso para creepear asi que lo subiremos en niveles 6/11/16.
Recomendaciones
Tu forma de creepear sera:
Tu forma de luchar en una batalla grupal será
- Usando Plasma Field y Mjolnir para exterminar todos los creeps.
- Calculando creeps.
- Usando tambien Eye of The Storm ayuda a creepear un poco.
Bueno espero que silba de algo y cualquier otra cosa que no entiedas sobre dota me escribes ....!xfireX ok...xD
- Activar Eye of the Storm y Plasma Field, usar Static Link a un enemigo que haga daño golpeando y que permanecerá bastante rato en la batalla, puede ser a un héroe de agilidad o de fuerza, y pegar por mientras sin dejar que ese enemigo se aleje mucho, si tubieras Lothar's Edge lo usas en este momento y tan solo te pegas a ese enemigo, luego apareces y aniquilas a tus enemigos con +200 de daño, practicamente un divine rapier por 13 segundos, he logrado hacer varios triple kill y más así en tan solo un par de jugadas, si no tienes Lothar's Edge tan solo necesitas ser bien resistente, por eso es el vanguard al comienzo y mientras esta aumentando tu daño deberás pegar. No te olvides que necesitarás buena velocidad de ataque para aprovechar tu daño, por eso es el hiperstone y s&y.
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Espero mas preguntas dudas sobre heroes, estrategias... Sobre Dota
el huskar como lo ago no lo entiendo bien?